No.096スリープ

スリープ
エスパー
- 高さ
- 1.0m
- 重さ
- 32.4kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- シルフカンパニー(4F) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(9F) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(9F) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(11F) ロケットだん(したっぱ)
- セキチクシティ(ジム) ジャグラー(トニー)
- セキチクシティ(ジム) ジャグラー(ジョージ)
- セキチクシティ(ジム) ジャグラー(ジョージ)
- セキチクシティ(ジム) ジャグラー(ジョージ)
- セキチクシティ(ジム) ジャグラー(マイク)
- チャンピオンロード(2F) ジャグラー(ナミオ)
- ナナシマ - トレーナータワー サイキッカー(マヤ)
- ハナダシティ ロケットだん(したっぱ)
- ポケモンタワー(7F) ロケットだん(したっぱ)
- ロケットだんアジト(B1) ロケットだん(したっぱ)
- ロケットだんアジト(B3) ロケットだん(したっぱ)
- たまごグループ?
- 人型
- とくせい
-
-
ねむり状態にならない
-
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 特防
- 1
- コメント
-
ファイアレッド夢を食べるという伝説の生き物バクの子孫。
催眠術が得意だ。リーフグリーン眠らせては夢を食べるが悪い夢ばかり食べてるとお腹を壊すことがあるらしい。
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 むしx2 ゴーストx2 あくx0.5 格闘x0.5 エスパー
スリープが覚えるわざ
レベルアップ
-
-さいみんじゅつ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 60
- 回数
- 20
相手をねむり状態にする
-
-はたく
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
通常攻撃
-
LV10かなしばり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 20
相手が直前に出したわざを数ターン使えなくする
-
LV18ねんりき
エスパー
特殊
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
1割の確率で相手をこんらん状態にする
-
LV25ずつき
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる
-
LV31どくガス
どく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 40
相手をどく状態にする
-
LV36ヨガのポーズ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の攻撃力を1段階上げる
-
LV40サイコキネシス
エスパー
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
LV43じこあんじ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける
-
LV45みらいよち
エスパー
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
2ターン後に相手を攻撃する。 タイプの相性が悪い相手にもダメージを与える。
わざマシン
-
きあいパンチ
かくとう
わざマシン1
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分が必ず後攻になり、集中力を高めてからわざを出す。 ただし、相手の攻撃を受けるとひるんでわざが出せなくなる。
-
めいそう
エスパー
わざマシン4
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特攻、特防が1段階上がる
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
ちょうはつ
あく
わざマシン12
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
次のターンに相手が攻撃わざしか出せなくなる
-
ひかりのかべ
エスパー
わざマシン16
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
しんぴのまもり
ノーマル
わざマシン20
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 25
5ターンの間、毒などの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
かわらわり
かくとう
わざマシン31
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
リフレクター
エスパー
わざマシン33
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。 ダブルバトル時は味方2体にかける分、効果が低くなる。
-
いちゃもん
あく
わざマシン41
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が同じわざを2回続けて出せなくなる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
スキルスワップ
エスパー
わざマシン48
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分と相手の特性を入れ替える。 (「ふしぎなまもり」を除く)
-
よこどり
あく
わざマシン49
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手がそのターンに使用した回復わざ・能力変化わざをうばい、自分のものにする
たまご遺伝?
-
なりきり
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手の特性を自分にコピーする
-
ほのおのパンチ
ほのお
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
ねこのて
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
戦闘に参加していないポケモンのわざをランダムで出す。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
かみなりパンチ
でんき
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする
-
バリアー
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の防御力を2段階上げる
-
れいとうパンチ
こおり
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこおり状態にする
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
ばくれつパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 50
- 回数
- 5
命中すれば、相手が必ずこんらん状態になる。
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
ちきゅうなげ
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える
-
ゆめくい
エスパー
特殊
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手がねむり状態でないと効かない。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
素早さにかかわらず後攻となり、相手の物理攻撃のダメージを2倍にして返す
-
れいとうパンチ
こおり
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
でんじは
でんき
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする
-
メガトンパンチ
ノーマル
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
通常攻撃
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
ゆびをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
すべてのわざの中からランダムで1つわざを出す。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
じこあんじ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
ほのおのパンチ
ほのお
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
メガトンキック
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 75
- 回数
- 5
通常攻撃
-
かみなりパンチ
でんき
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする

