No.066ワンリキー

ワンリキー
かくとう
- 高さ
- 0.8m
- 重さ
- 19.5kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 9番道路 やまおとこ(ナルオ)
- 9番道路 やまおとこ(ハルノブ)
- 16番道路 スキンヘッズ(テツロウ)
- 16番道路 スキンヘッズ(テツロウ)
- 16番道路 スキンヘッズ(テル)
- 16番道路 スキンヘッズ(クニオ)
- 17番道路 スキンヘッズ(エイスケ)
- 17番道路 スキンヘッズ(チカラ)
- 25番道路 やまおとこ(シゲオ)
- 25番道路 コウサク(ゴロウ)
- イワヤマトンネル(1F) やまおとこ(カツヒト)
- イワヤマトンネル(B1) やまおとこ(ダイチ)
- かくとうどうじょう カラテおう(イワオ)
- かくとうどうじょう カラテおう(タイキ)
- サントアンヌごう(3F) ふなのり(サンジ)
- サントアンヌごう(3F) ふなのり(カツヤ)
- サントアンヌごう(B1) ふなのり(ユウサク)
- シルフカンパニー(4F) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(6F) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(9F) ロケットだん(したっぱ)
- チャンピオンロード(2F) カラテおう(タダシ)
- トキワシティ(ジム) カラテおう(テツヒサ)
- トキワシティ(ジム) カラテおう(シロウ)
- ナナシマ - ほてりのみち カラテおう(タクミ)
- ナナシマ - ほてりのみち カラテおう(カツミ)
- ナナシマ - ロケットだんそうこ ロケットだん(したっぱ)
- ナナシマ - ロケットだんそうこ ロケットだん(したっぱ)
- ハナダシティ ロケットだん(したっぱ)
- ロケットだんアジト(B1) ロケットだん(したっぱ)
- ロケットだんアジト(B3) ロケットだん(したっぱ)
- ロケットだんアジト(B3) ロケットだん(したっぱ)
- たまごグループ?
- 人型
- とくせい
-
-
状態異常になると、こうげき力が1.5倍になる
-
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ファイアレッド全身が筋肉になっており子供ほどの大きさしかないのに大人100人を投げ飛ばせる。
リーフグリーン筋肉を鍛えるのが大好きで様々な格闘技に挑みますます強く育っていく。
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 ひこうx2 エスパーx0.5 むしx0.5 いわx0.5 あく
ワンリキーが覚えるわざ
レベルアップ
-
-けたぐり
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の体重が重いほど威力が高くなる
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
LV7きあいだめ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
急所に当たりやすくなる
-
LV13からてチョップ
かくとう
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
急所に当たりやすい
-
LV19ちきゅうなげ
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える
-
LV22みやぶる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。 ゴーストタイプに、ノーマル・かくとうタイプの攻撃が当たるようになる。
-
LV25リベンジ
かくとう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分のわざを出すターンに相手からダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる
-
LV31あてみなげ
かくとう
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- -
- 回数
- 10
素早さにかかわらず後攻になるが、攻撃が必ず当たる
-
LV37じごくぐるま
かくとう
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 80
- 回数
- 25
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける
-
LV40クロスチョップ
かくとう
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 80
- 回数
- 5
急所に当たりやすい
-
LV43こわいかお
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手の素早さを2段階下げる
-
LV49ばくれつパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 50
- 回数
- 5
命中すれば、相手が必ずこんらん状態になる。
わざマシン
-
きあいパンチ
かくとう
わざマシン1
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分が必ず後攻になり、集中力を高めてからわざを出す。 ただし、相手の攻撃を受けるとひるんでわざが出せなくなる。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
ビルドアップ
かくとう
わざマシン8
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手の攻撃力・防御力が1段階上がる
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、2倍のダメージを与えられる
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
かわらわり
かくとう
わざマシン31
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手の素早さを必ず1段階下げる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
きつけ
ノーマル
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
まひ状態の相手に2倍のダメージを与えられるが、まひが治ってしまう
-
アンコール
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手が最後に使ったわざを2~6回くり返させる
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
素早さにかかわらず後攻となり、相手の物理攻撃のダメージを2倍にして返す
-
まわしげり
かくとう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 85
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる
-
ヨガのポーズ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の攻撃力を1段階上げる
-
いわなだれ
いわ
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる
-
ひかりのかべ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
メガトンパンチ
ノーマル
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
通常攻撃
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
れいとうパンチ
こおり
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
素早さにかかわらず後攻となり、相手の物理攻撃のダメージを2倍にして返す
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
ゆびをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
すべてのわざの中からランダムで1つわざを出す。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
ほのおのパンチ
ほのお
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
メガトンキック
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 75
- 回数
- 5
通常攻撃
-
ちきゅうなげ
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
いわなだれ
いわ
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
どろかけ
じめん
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる
-
ばくれつパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 50
- 回数
- 5
命中すれば、相手が必ずこんらん状態になる。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
かみなりパンチ
でんき
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする
ワンリキーが出現するエリア
ファイアレッド
リーフグリーン


