No.029ニドラン♀

ニドラン♀
どく
- 高さ
- 0.4m
- 重さ
- 7.0kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
- たまごグループ?
- 怪獣 / 陸上
- とくせい
-
-
直接攻撃のわざを受けると、3割の確率で相手をどく状態にする
-
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- HP
- 1
- コメント
-
ファイアレッド小さくても毒針の威力は強烈で注意が必要。
メスの方が角が小さい。リーフグリーン体は小さくても毒針を持つため注意が必要だ。
メスの方が角が小さい。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 じめんx2 エスパーx0.5 くさx0.5 格闘x0.5 どくx0.5 むし
ニドラン♀が覚えるわざ
レベルアップ
-
-ひっかく
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
通常攻撃
-
-なきごえ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
相手の攻撃力を1段階下げる
-
LV8しっぽをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
LV12にどげり
かくとう
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
1ターンに2回連続で攻撃する
-
LV17どくばり
どく
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
3割の確率で相手をどく状態にする
-
LV20かみつく
あく
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
3割の確率で相手をひるませる
-
LV23てだすけ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
2VS2バトル時、味方ポケモンのわざの威力を1.5倍にする
-
LV30みだれひっかき
ノーマル
物理
- 威力
- 18
- 命中率
- 80
- 回数
- 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する
-
LV38おだてる
あく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、特攻も1段階上がってしまう
-
LV47かみくだく
あく
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手の特防を1段階下げる
わざマシン
-
みずのはどう
みず
わざマシン3
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
アイアンテール
はがね
わざマシン23
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
3割の確率で相手の防御力を1段階下げる
-
10まんボルト
でんき
わざマシン24
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする
-
かみなり
でんき
わざマシン25
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 10
3割の確率で相手をまひ状態にする。 命中率は天気によって変化し、「そらをとぶ」「とびはねる」をしている相手にも攻撃可能。 ・雨→100% ・ひざしが強い→50%
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
でんげきは
でんき
わざマシン34
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
あまえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の攻撃力を2段階下げる
-
とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける
-
ふくろだたき
あく
特殊
- 威力
- 10
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
手持ちポケモンの数だけ相手を攻撃する。 ただし、戦闘不能や状態異常のポケモンは数に入れない。
-
かなしばり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 20
相手が直前に出したわざを数ターン使えなくする
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
素早さにかかわらず後攻となり、相手の物理攻撃のダメージを2倍にして返す
-
きあいだめ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
急所に当たりやすくなる
-
ちょうおんぱ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 20
相手をこんらん状態にする
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
どろかけ
じめん
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
カウンター
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
素早さにかかわらず後攻となり、相手の物理攻撃のダメージを2倍にして返す
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の防御力を1段階上げる
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう


