No.023アーボ

アーボ
どく
- 高さ
- 2.0m
- 重さ
- 6.9kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 3番道路 たんぱんこぞう(ヒロト)
- 9番道路 キャンプボーイ(ノリヒロ)
- 11番道路 たんぱんこぞう(ヤスユキ)
- 24番道路 たんぱんこぞう(シンゴ)
- 24番道路 ロケットだん(したっぱ)
- 24番道路 キャンプボーイ(トモヒロ)
- 25番道路 キャンプボーイ(テルオ)
- 25番道路 たんぱんこぞう(カツユキ)
- おつきみやま(B2) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(4F) ロケットだん(したっぱ)
- シルフカンパニー(11F) ロケットだん(したっぱ)
- ナナシマ - 5のしま あきち ロケットだん(したっぱ)
- ポケモンやしき(1F) たんぱんこぞう(ユウリ)
- ポケモンやしき(1F) たんぱんこぞう(ユウリ)
- ロケットだんアジト(B4) ロケットだん(したっぱ)
- ロケットだんアジト(B4) ロケットだん(したっぱ)
- たまごグループ?
- 陸上 / ドラゴン
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ファイアレッド草地などに多く生息する。
舌をチロチロさせてまわりの危険を感じとる。リーフグリーンまったく気配を感じさせずに移動する。
ポッポやオニスズメのタマゴをまるのみしてしまう。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 じめんx2 エスパーx0.5 くさx0.5 格闘x0.5 どくx0.5 むし
アーボが覚えるわざ
レベルアップ
-
-まきつく
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
LV8どくばり
どく
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
3割の確率で相手をどく状態にする
-
LV13かみつく
あく
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
3割の確率で相手をひるませる
-
LV20へびにらみ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 75
- 回数
- 30
相手をまひ状態にする
-
LV25いやなおと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 40
相手の防御力を2段階下げる
-
LV32ようかいえき
どく
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
1割の確率で相手の防御力を1段階下げる
-
LV37はきだす
ノーマル
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる
-
LV37のみこむ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPを回復。 事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、たくさん回復する。
-
LV37たくわえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざ。 3回までたくわえることができる。
-
LV44くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化を元に戻す
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
ギガドレイン
くさ
わざマシン19
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手に与えたダメージの半分だけ、自分のHPが回復する
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
アイアンテール
はがね
わざマシン23
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
3割の確率で相手の防御力を1段階下げる
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、2倍のダメージを与えられる
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする
-
いちゃもん
あく
わざマシン41
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が同じわざを2回続けて出せなくなる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
よこどり
あく
わざマシン49
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手がそのターンに使用した回復わざ・能力変化わざをうばい、自分のものにする
たまご遺伝?
-
うらみ
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が最後に出したわざのPPを2~5減らす
-
たたきつける
ノーマル
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 75
- 回数
- 20
通常攻撃
-
ふくろだたき
あく
特殊
- 威力
- 10
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
手持ちポケモンの数だけ相手を攻撃する。 ただし、戦闘不能や状態異常のポケモンは数に入れない。
-
どくどくのキバ
どく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
おいうち
あく
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代させるときに使うと、交代前に2倍のダメージを与える
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
いわなだれ
いわ
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
アーボが出現するエリア
ファイアレッド
リーフグリーン
野生では出現しません

