No.194ウパー

ウパー
みずじめん
- 高さ
- 0.4m
- 重さ
- 8.5kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 該当なし
- たまごグループ?
- 水中1 / 陸上
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- HP
- 1
- コメント
-
ファイアレッド地上を歩きまわるときはぬるぬるした毒の粘膜で体の表面を覆っている。
リーフグリーン冷たい水の中で生活。
あたりが涼しくなるとエサを探しに地上にも現れる。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x4 くさx0.5 ほのおx0.5 どくx0.5 いわx0.5 はがねx0 でんき
ウパーが覚えるわざ
レベルアップ
-
-みずでっぽう
みず
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
通常攻撃
-
-しっぽをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
LV11たたきつける
ノーマル
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 75
- 回数
- 20
通常攻撃
-
LV16マッドショット
じめん
物理
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
命中すれば、相手の素早さが必ず1段階下がる
-
LV21ドわすれ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特防を2段階上げる
-
LV31あくび
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
かけた相手が次ターンまで残っていると、その相手をねむり状態にする
-
LV36じしん
じめん
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、2倍のダメージを与えられる
-
LV41あまごい
みず
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
LV51くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化を元に戻す
-
LV51しろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手のわざで、能力を下げられることがなくなる。 この効果は5ターン継続する。
わざマシン
-
みずのはどう
みず
わざマシン3
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
5ターンの間「こおり」状態にして、氷タイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
アイアンテール
はがね
わざマシン23
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
3割の確率で相手の防御力を1段階下げる
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、2倍のダメージを与えられる
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする
-
すなあらし
いわ
わざマシン37
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
5ターンの間「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
はきだす
ノーマル
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる
-
たくわえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざ。 3回までたくわえることができる。
-
のろい
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ゴーストタイプのポケモンが使うと自分のHPが半分になり、相手のHPをターンごとに4分の1ずつ減らす。 ほかのタイプのポケモンが使うと、すばやさが1段階下がり、攻撃力・防御力が1段階上がる。
-
げんしのちから
いわ
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分の攻撃力・防御力・素早さ・特攻・特防が1段階上がる
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
どろあそび
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
このわざを使ったポケモンがバトルに出ている間、自分も相手も電気タイプのわざの威力が半分になる
-
のみこむ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPを回復。 事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、たくさん回復する。
-
しんぴのまもり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 25
5ターンの間、毒などの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の防御力を1段階上げる
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
どろかけ
じめん
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる
-
ばくれつパンチ
かくとう
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 50
- 回数
- 5
命中すれば、相手が必ずこんらん状態になる。
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
れいとうパンチ
こおり
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターンの連続攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと2倍ダメージ。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
ウパーが出現するエリア
ファイアレッド
リーフグリーン
野生では出現しません

