No.177ネイティ

ネイティ
エスパーひこう
- 高さ
- 0.2m
- 重さ
- 2.0kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
- たまごグループ?
- 飛行
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 特攻
- 1
- コメント
-
ファイアレッド普段は地上でエサを探すがごくたまに木の枝に飛び乗って木の芽をついばんだりする。
リーフグリーン羽が育ちきっておらず飛び跳ねるようにして移動する。
いつもなにかを見つめている。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 でんきx2 こおりx2 いわx2 ゴーストx2 あくx0.5 くさx0.5 エスパーx0.25 格闘x0 じめん
ネイティが覚えるわざ
レベルアップ
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
-つつく
ひこう
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
通常攻撃
-
LV10ナイトヘッド
ゴースト
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える
-
LV20テレポート
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
先頭から逃げ出せるがトレーナー戦では効果がない
-
LV30みらいよち
エスパー
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
2ターン後に相手を攻撃する。 タイプの相性が悪い相手にもダメージを与える。
-
LV30ねがいごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
次のターン終了時、自分のHPを最大値の半分だけ回復。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
LV40あやしいひかり
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手を混乱状態にする
-
LV50サイコキネシス
エスパー
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
わざマシン
-
めいそう
エスパー
わざマシン4
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特攻、特防が1段階上がる
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
ひかりのかべ
エスパー
わざマシン16
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
ギガドレイン
くさ
わざマシン19
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手に与えたダメージの半分だけ、自分のHPが回復する
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 (「ひざしが強い」ときは、ためずに攻撃できる。「あめ」「すなあらし」「あられ」のときは威力が半減)
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
リフレクター
エスパー
わざマシン33
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。 ダブルバトル時は味方2体にかける分、効果が低くなる。
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
はがねのつばさ
はがね
わざマシン47
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 90
- 回数
- 25
1割の確率で自分の防御力を1段階上げる
-
スキルスワップ
エスパー
わざマシン48
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分と相手の特性を入れ替える。 (「ふしぎなまもり」を除く)
たまご遺伝?
-
フェザーダンス
ひこう
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の攻撃力を2段階下げる
-
だましうち
あく
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化を元に戻す
-
じこあんじ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける
-
ドリルくちばし
ひこう
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
通常攻撃
-
リフレッシュ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分のどく・まひ・やけどが治る
-
でんこうせっか
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、素早さの高いほうが先制になる。
-
はがねのつばさ
はがね
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 90
- 回数
- 25
1割の確率で自分の防御力を1段階上げる
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
じこあんじ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
でんじは
でんき
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
ゆめくい
エスパー
特殊
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手がねむり状態でないと効かない。
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
スピードスター
ノーマル
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
ネイティが出現するエリア
ファイアレッド
リーフグリーン

