No.017ピジョン

ピジョン
ノーマルひこう
- 高さ
- 1.1m
- 重さ
- 30.0kg
- 入手方法
- ポッポがLV18で進化
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
- たまごグループ?
- 飛行
- とくせい
-
-
命中率が下がらない
手持ちポケモンの先頭にすると、レベルの低い野生ポケモンに出会いにくくなる
-
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 素早さ
- 2
- コメント
-
ファイアレッド足のツメが発達している。
エサのタマタマをつかんで100キロ先の巣まで運ぶ。リーフグリーン広い縄張りを持っており侵入する邪魔者は徹底的に突かれてしまう。
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 でんきx2 こおりx2 いわx0.5 くさx0.5 むしx0 じめんx0 ゴースト
ピジョンが覚えるわざ
レベルアップ
-
-かぜおこし
ひこう
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っているとき使用すると、2倍のダメージを与える
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 95
- 回数
- 35
通常攻撃
-
-すなかけ
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の命中率を1段階下げる
-
LV13でんこうせっか
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、素早さの高いほうが先制になる。
-
LV20ふきとばし
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生ポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
LV27つばさでうつ
ひこう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
通常攻撃
-
LV34フェザーダンス
ひこう
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手の攻撃力を2段階下げる
-
LV43こうそくいどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の素早さを2段階上げる
-
LV52オウムがえし
ひこう
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手が使ったわざと同じわざを出す。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
つばめがえし
ひこう
わざマシン40
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
はがねのつばさ
はがね
わざマシン47
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 90
- 回数
- 25
1割の確率で自分の防御力を1段階上げる
たまご遺伝?
たまご遺伝で覚えるわざはありません
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
スピードスター
ノーマル
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
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ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
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どろかけ
じめん
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない


