No.167イトマル

イトマル
むしどく
- 高さ
- 0.5m
- 重さ
- 8.5kg
- 入手方法
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 該当なし
- たまごグループ?
- 虫
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ファイアレッド細くて丈夫な糸を張り巡らしてわなを仕掛けると獲物がかかるのをひたすら待つ。
リーフグリーン獲物が近くを通りかかるまで自分の巣で何日も同じ格好でじっと待ち続ける。
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 ほのおx2 ひこうx2 エスパーx2 いわx0.5 どくx0.5 むしx0.25 くさx0.25 格闘
イトマルが覚えるわざ
レベルアップ
-
-どくばり
どく
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
3割の確率で相手をどく状態にする
-
-いとをはく
むし
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 95
- 回数
- 40
相手の素早さを1段階下げる
-
LV6こわいかお
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手の素早さを2段階下げる
-
LV11からみつく
ノーマル
物理
- 威力
- 10
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
1割の確率で相手の素早さを1段階下げる
-
LV17ナイトヘッド
ゴースト
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンの能力にかかわらず、自分のレベルと同じ値のダメージを与える
-
LV23きゅうけつ
むし
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの半分だけ、自分のHPが回復する
-
LV30みだれひっかき
ノーマル
物理
- 威力
- 18
- 命中率
- 80
- 回数
- 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する
-
LV37クモのす
むし
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手を逃げられなくする。 トレーナー戦では交代ができなくなる
-
LV45こうそくいどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の素早さを2段階上げる
-
LV53サイコキネシス
エスパー
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
ギガドレイン
くさ
わざマシン19
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手に与えたダメージの半分だけ、自分のHPが回復する
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 (「ひざしが強い」ときは、ためずに攻撃できる。「あめ」「すなあらし」「あられ」のときは威力が半減)
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が道具を持っていて、自分が持っていない場合は、相手の道具を奪う。 相手が道具を持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
たまご遺伝?
-
サイケこうせん
エスパー
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
1割の確率で相手を混乱状態にする
-
ソニックブーム
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
ポケモンの能力にかかわらず、20の固定ダメージをあたえる
-
バトンタッチ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
味方のポケモンと交代する。 交代するときにかかっていた補助効果を引きつげる。
-
かなしばり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 20
相手が直前に出したわざを数ターン使えなくする
-
おいうち
あく
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代させるときに使うと、交代前に2倍のダメージを与える
-
シグナルビーム
むし
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手を混乱状態にする
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
イトマルが出現するエリア
ファイアレッド
リーフグリーン

