No.147ミニリュウ

ミニリュウ
ドラゴン
- 高さ
- 1.8m
- 重さ
- 3.3kg
- 入手方法
-
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 該当なし
- たまごグループ?
- 水中1 / ドラゴン
- とくせい
-
-
ターンごとに3分の1の確率で状態異常が治る
-
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ファイアレッド子供でも身長は2メートル以上。
脱皮を繰り返して大きくなる。リーフグリーン長い間幻のポケモンと呼ばれた。
わずかだが水中に住んでいることがわかった。 - 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 こおりx2 ドラゴンx0.5 ほのおx0.5 みずx0.5 でんきx0.5 くさ
ミニリュウが覚えるわざ
レベルアップ
-
-まきつく
ノーマル
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
LV8でんじは
でんき
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする
-
LV15たつまき
ドラゴン
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っているときに使用すると、2倍のダメージを与える。
-
LV22りゅうのいかり
ドラゴン
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
ポケモンの能力にかかわらず、40の固定ダメージを与える
-
LV29たたきつける
ノーマル
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 75
- 回数
- 20
通常攻撃
-
LV36こうそくいどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の素早さを2段階上げる
-
LV43しんぴのまもり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 25
5ターンの間、毒などの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
LV50げきりん
ドラゴン
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2~3ターン連続で攻撃。 ただし、効果が切れると自分が混乱状態になる。
-
LV57はかいこうせん
ノーマル
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
次のターンは行動できない
わざマシン
-
みずのはどう
みず
わざマシン3
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
5ターンの間「こおり」状態にして、氷タイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
はかいこうせん
ノーマル
わざマシン15
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
次のターンは行動できない
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
しんぴのまもり
ノーマル
わざマシン20
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 25
5ターンの間、毒などの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
アイアンテール
はがね
わざマシン23
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
3割の確率で相手の防御力を1段階下げる
-
10まんボルト
でんき
わざマシン24
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする
-
かみなり
でんき
わざマシン25
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 10
3割の確率で相手をまひ状態にする。 命中率は天気によって変化し、「そらをとぶ」「とびはねる」をしている相手にも攻撃可能。 ・雨→100% ・ひざしが強い→50%
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
でんげきは
でんき
わざマシン34
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
りゅうのいぶき
ドラゴン
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化を元に戻す
-
しろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手のわざで、能力を下げられることがなくなる。 この効果は5ターン継続する。
-
ちょうおんぱ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 20
相手をこんらん状態にする
-
りゅうのまい
ドラゴン
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の攻撃力・素早さが1段階上がる
-
ひかりのかべ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
スピードスター
ノーマル
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
-
でんじは
でんき
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
こごえるかぜ
こおり
特殊
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
命中すれば、相手の素早さを必ず1段階下げる


