No.273タネボー

タネボー
くさ
- 高さ
- 0.5m
- 重さ
- 4.0kg
- 入手方法
- ルビー・サファイア・エメラルドバージョンから通信交換する
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 該当なし
- たまごグループ?
- 陸上 / 植物
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 防御
- 1
- コメント
-
ファイアレッドじっと動かずにいると木の実と区別がつかない。
ついばみにきたポッポを驚かせて遊ぶ。リーフグリーンじっと動かずにいると木の実と区別がつかない。
ついばみにきたポッポを驚かせて遊ぶ。 - タイプ相性
- x2 ほのおx2 こおりx2 どくx2 ひこうx2 むしx0.5 みずx0.5 でんきx0.5 くさx0.5 じめん
タネボーが覚えるわざ
レベルアップ
-
-がまん
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
このわざを使った後の2ターンは操作が出来ないが、その間に受けたダメージを2倍にして返す
-
LV3かたくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の防御力を1段階上げる
-
LV7せいちょう
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の特攻を1段階上げる
-
LV13しぜんのちから
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 95
- 回数
- 20
地形によって出るわざが違う。 ・草むら→しびれごな ・長い草むら→はっぱカッター ・砂→じしん ・水中→ハイドロポンプ ・海→なみのり ・池→バブルコウセン ・岩場→いわなだれ ・洞窟→シャドーボール ・その他→スピードスター
-
LV21こうごうせい
くさ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
HPを回復。 回復する割合は天気で変わる。 ・ひざしが強い→3分の2 ・通常→2分の1 ・あめ、すなあらし、あられ→4分の1
-
LV31にほんばれ
ほのお
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
LV43だいばくはつ
ノーマル
物理
- 威力
- 250
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
わざを使ったあと、ひんし状態になる
わざマシン
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
タネマシンガン
くさ
わざマシン9
特殊
- 威力
- 10
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
ギガドレイン
くさ
わざマシン19
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手に与えたダメージの半分だけ、自分のHPが回復する
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 (「ひざしが強い」ときは、ためずに攻撃できる。「あめ」「すなあらし」「あられ」のときは威力が半減)
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
ドわすれ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特防を2段階上げる
-
やどりぎのタネ
くさ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
毎ターン相手のHPを奪って、自分のHPを回復する。 自分が交代しても効果が続く。
-
でんこうせっか
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、素早さの高いほうが先制になる。
-
かまいたち
ノーマル
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 急所に当たりやすい。
-
とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける
-
みねうち
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
ひんし状態になるようなダメージを与えても、相手のHPを必ず1残す
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
つるぎのまい
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の攻撃力を2段階上げる
-
まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の防御力を1段階上げる
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
だいばくはつ
ノーマル
物理
- 威力
- 250
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
わざを使ったあと、ひんし状態になる
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターンの連続攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと2倍ダメージ。
タネボーが出現するエリア
ファイアレッド
野生では出現しません
リーフグリーン
野生では出現しません
