No.244エンテイ

エンテイ
ほのお
- 高さ
- 2.1m
- 重さ
- 198.0kg
- 入手方法
- ■初期ポケモンにフシギダネを選んだ場合のみ
ナナシマ - 1のしまでネットワークマシンを完成させたあと、カントー地方をランダムに徘徊するので、いろいろなフィールドを歩き回ろう。
ネットワークマシンについてはこちら - このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 該当なし
- たまごグループ?
- 未発見
- とくせい
-
-
わざを受けると、相手のPPを1つ多く減らせる
手持ちポケモンの先頭にすると、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる
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- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- HP
- 1
- 攻撃
- 2
- コメント
-
ファイアレッド新しい火山ができるたび生まれてくると伝えられる大地を駆け巡るポケモン。
リーフグリーンほえると火山が噴火する。
みなぎる力を抑えきれず道という道を駆け巡る。 - タイプ相性
- x2 みずx2 じめんx2 いわx0.5 ほのおx0.5 くさx0.5 こおりx0.5 むしx0.5 はがね
エンテイが覚えるわざ
レベルアップ
-
-かみつく
あく
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
3割の確率で相手をひるませる
-
-にらみつける
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手の防御力を1段階下げる
-
LV11ひのこ
ほのお
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
LV21ほえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生ポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
LV31ほのおのうず
ほのお
特殊
- 威力
- 15
- 命中率
- 70
- 回数
- 15
相手を逃げられなくして、2~5ターン連続でダメージを与える。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
LV41ふみつけ
ノーマル
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をひるませる。 相手が「ちいさくなる」を使用していた場合は、そのターン以降2倍のダメージを与えられる。
-
LV51かえんほうしゃ
ほのお
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
LV61いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
LV71だいもんじ
ほのお
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
LV81めいそう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特攻、特防が1段階上がる
わざマシン
-
めいそう
エスパー
わざマシン4
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特攻、特防が1段階上がる
-
ほえる
ノーマル
わざマシン5
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生ポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
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どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
はかいこうせん
ノーマル
わざマシン15
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
次のターンは行動できない
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃。 (「ひざしが強い」ときは、ためずに攻撃できる。「あめ」「すなあらし」「あられ」のときは威力が半減)
-
アイアンテール
はがね
わざマシン23
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 75
- 回数
- 15
3割の確率で相手の防御力を1段階下げる
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
リフレクター
エスパー
わざマシン33
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。 ダブルバトル時は味方2体にかける分、効果が低くなる。
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
すなあらし
いわ
わざマシン37
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
5ターンの間「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりがとける。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
ひでんマシン
たまご遺伝?
たまご遺伝で覚えるわざはありません
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
どろかけ
じめん
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる
-
じこあんじ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手に補助効果が効いているとき、同じ効果を自分にもかける
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
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すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
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いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
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ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
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ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
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スピードスター
ノーマル
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる
エンテイが出現するエリア
ファイアレッド
野生では出現しません
リーフグリーン
野生では出現しません
