No.222サニーゴ

サニーゴ
みずいわ
- 高さ
- 0.6m
- 重さ
- 5.0kg
- 入手方法
- ルビー・サファイア・エメラルドバージョンから通信交換する
- このポケモンは以下のNPCプレイヤーが使用します
-
- 該当なし
- たまごグループ?
- 水中1 / 水中3
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 防御
- 1
- 特防
- 1
- コメント
-
ファイアレッド南の海の国ではサニーゴの集団の上で人々が生活している。
リーフグリーンどんどん育っては生えかわる頭の先はきれいなので宝物として人気が高い。
- タイプ相性
- x4 くさx2 でんきx2 格闘x2 じめんx0.5 ノーマルx0.5 こおりx0.5 どくx0.5 ひこうx0.25 ほのお
サニーゴが覚えるわざ
レベルアップ
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 95
- 回数
- 35
通常攻撃
-
LV6かたくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の防御力を1段階上げる
-
LV12あわ
みず
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
1割の確率で相手の素早さを1段階下げる
-
LV17じこさいせい
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
HPを最大値の半分だけ回復する
-
LV17リフレッシュ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分のどく・まひ・やけどが治る
-
LV23バブルこうせん
みず
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
1割の確率で相手の素早さを1段階下げる
-
LV28とげキャノン
ノーマル
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する
-
LV34ロックブラスト
いわ
物理
- 威力
- 25
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
-
LV39ミラーコート
エスパー
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
素早さにかかわらず後攻になり、相手の特殊攻撃のダメージを2倍にして返す
-
LV45げんしのちから
いわ
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分の攻撃力・防御力・素早さ・特攻・特防が1段階上がる
わざマシン
-
みずのはどう
みず
わざマシン3
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする
-
めいそう
エスパー
わざマシン4
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特攻、特防が1段階上がる
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をどく状態にする。 この「どく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
5ターンの間「こおり」状態にして、氷タイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしが強い」状態になり、ほのおタイプのわざの威力が上がる
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする
-
ひかりのかべ
エスパー
わざマシン16
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「あめ」状態にして、みずタイプのわざの攻撃力を上げる
-
しんぴのまもり
ノーマル
わざマシン20
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 25
5ターンの間、毒などの状態異常にならない。 ポケモンを交代しても効果は残る。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、2倍のダメージを与えられる
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃
-
サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手の特防を1段階下げる
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる
-
リフレクター
エスパー
わざマシン33
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。 ダブルバトル時は味方2体にかける分、効果が低くなる。
-
すなあらし
いわ
わざマシン37
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
5ターンの間「すなあらし」状態になり、いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンがターンごとにダメージを受ける
-
がんせきふうじ
いわ
わざマシン39
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 80
- 回数
- 10
命中すれば、相手の素早さを必ず1段階下げる
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態なら、威力が2倍になる
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす。 草→どく 長い草→ねむり 水中→防御を1段階下げる 池→素早さを1段階下げる 海→攻撃力を1段階下げる 砂→命中率を1段階下げる 洞窟→ひるむ 岩→こんらん その他→まひ
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
ドわすれ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分の特防を2段階上げる
-
バリアー
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
自分の防御力を2段階上げる
-
あやしいひかり
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手を混乱状態にする
-
ねをはる
くさ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
毎ターン少しずつHPを回復する。 ただし、そのポケモンが交代できなくなる。
-
いやなおと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 40
相手の防御力を2段階下げる
-
いわなだれ
いわ
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる
-
しろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 30
相手のわざで、能力を下げられることがなくなる。 この効果は5ターン継続する。
-
つららばり
こおり
特殊
- 威力
- 10
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
のしかかり
ノーマル
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をまひ状態にする
-
みがわり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない
-
だいばくはつ
ノーマル
物理
- 威力
- 250
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
わざを使ったあと、ひんし状態になる
-
ねごと
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っている技をランダムで使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
いばる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手を混乱状態にするが、攻撃力も2段階上がってしまう
-
すてみタックル
ノーマル
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける
-
いわなだれ
いわ
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
3割の確率で相手をひるませる
-
こらえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる
-
まるくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 40
自分の防御力を1段階上げる
-
どろかけ
じめん
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる
-
ものまね
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える。 (コピーしたわざのPPは5) ただし、先制した場合は効果がない
-
いびき
ノーマル
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターンの連続攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと2倍ダメージ。
サニーゴが出現するエリア
ファイアレッド
野生では出現しません
リーフグリーン
野生では出現しません
